Tworzenie chmurek rewizyjnych
Narzędzie |
Zestaw narzędzi |
Chmurka rewizyjna |
Oznaczenia |
Użyj narzędzia Chmurka rewizyjna, aby oznaczyć te części rysunku, które uległy zmianie. Chmurkę rewizyjną można wstawić w określonym obszarze rysunku lub objąć nią cały fragment rysunku, jeśli zaistnieje taka potrzeba.
W wersjach branżowych Vectorworks chmurkę rewizyjną można również utworzyć poprzez narysowanie zamkniętego kształtu 2D, a następnie zastosowanie polecenia Utwórz obiekty z kształtów (zob. Tworzenie obiektów z kształtów).
Tryb |
Opis |
Przy użyciu kształtu owalnego |
Zaznacz ten tryb, aby utworzyć chmurkę rewizyjną na podstawie owalu. Kliknij, aby wskazać punkt początkowy. Przesuń kursor, aby wyświetlić docelowy kształt na podglądzie, a następnie kliknij ponownie, aby utworzyć obiekt. |
Przy użyciu prostokąta
|
Zaznacz ten tryb, aby utworzyć chmurkę rewizyjną na podstawie prostokąta. Kliknij, aby wskazać punkt początkowy. Przesuń kursor, aby wyświetlić docelowy kształt na podglądzie, a następnie kliknij ponownie, aby utworzyć obiekt. |
Przy użyciu wieloboku |
Zaznacz ten tryb, aby utworzyć chmurkę rewizyjną na podstawie wieloboku. Kliknij, aby wskazać punkt początkowy. Każde kolejne kliknięcie zakończy bieżący segment i rozpocznie kolejny segment. Kliknij ponownie w punkcie początkowym, aby zamknąć wielobok lub kliknij dwukrotnie, aby utworzyć otwarty wielobok. Jeśli wielobok jest otwarty, chmurka zostanie ukończona na podstawie obrysu. |
Przy użyciu odręcznego wieloboku |
Zaznacz ten tryb, aby utworzyć chmurkę rewizyjną na podstawie wieloboku. Kliknij, aby wskazać punkt początkowy i przeciągnij kursorem, aby narysować odręczny wielobok. Kliknij ponowie, aby wyznaczyć punkt końcowy. Jeśli wielobok jest otwarty, chmurka zostanie ukończona na podstawie obrysu. |
Wypukły
|
Kliknij ten tryb, aby utworzyć łuki chmurki skierowane do zewnątrz. |
Wklęsły |
Kliknij ten tryb, aby utworzyć łuki chmurki skierowane do wewnątrz. |
Ustawienia |
Kliknij ten zdefiniować ustawienia domyślne narzędzia. |
Aby utworzyć chmurkę rewizyjną, wykonaj następujące kroki:
Kliknij narzędzie i wybrany tryb.
Kliknij przycisk Ustawienia na Pasku trybów, aby zdefiniować domyślne parametry chmurki rewizyjnej. Po utworzeniu obiektu jego parametry można zmienić w palecie Info.
Zaznacz żądany tryb rysowania w połączeniu z trybem Wypukły lub Wklęsły.
Kliknij, aby utworzyć chmurkę rewizyjną o wybranym kształcie.
Kliknij, aby pokazać/ukryć parametry.Kliknij, aby pokazać/ukryć parametry.
Tryb |
Opis |
Wielkość łuków |
Określ wielkość łuków. Zaznacz wybraną opcję na liście rozwijanej (od bardzo małej do bardzo dużej) lub zaznacz na liście rozwijanej w palecie Info opcję „Niestandardowa”, aby samodzielnie zdefiniować promień łuków. |
Promień |
Wprowadź promień łuków w przypadku wielkości niestandardowej. |
Zmienność łuków |
Określ zmienność łuków (zróżnicowanie między najmniejszymi a największymi karbami). |
Wysokość łuków |
Określ wysokość łuków (do wyboru: mała, średnia, duża). |
Typ |
Określ typ łuków. Zaznacz opcję Wypukły, aby utworzyć chmurkę z karbami skierowanymi do zewnątrz, lub opcję Wklęsły, aby utworzyć chmurkę z karbami skierowanymi do wewnątrz. |
Parametry dotyczące punktów kontrolnych |
Parametry te służą do edycji punktów kontrolnych ścieżki (zob. ). Modyfikacja punktów kontrolnych obiektów |
Poniższy przykład prezentuje efekt zróżnicowania rozmiaru i zmienności łuków.
Potrzebujesz więcej informacji? Poproś o pomoc naszego wirtualnego asystenta Dexa!